Kas ir kiberkafejnīca? »Tās definīcija un nozīme

Anonim

Kiberkafejnīca ir vieta, kur izmantot datorus, lai piekļūtu internetam, spēlētu spēles, izveidotu dokumentus, tērzētu ar draugiem, izmantojot balsi un video, kā arī virkni citu ar datoru saistītu uzdevumu. Parasti piekļuve datoram un internetam tiek nodrošināta par stundas vai dienas likmi.

Kiberkafejnīca pirmo reizi radās 1991. gada jūlijā Sanfrancisko, kad Veins Gregori palaida SFnet Coffeehouse Network. Viņš uzcēla un samontēja 25 ar monētām darbināmas datoru stacijas dažādās kafejnīcās Sanfrancisko. Kafejnīca Binario bija pirmā interneta kafejnīca Kanādā, kas tika atvērta 1994. gada jūnijā. Mūsdienās visā pasaulē ir tūkstošiem interneta kafejnīcu, kas nodrošina datoru un interneta piekļuvi, kas cilvēkiem nepieciešama ikdienas dzīvē.

Kiberkafejnīcas ir sastopamas visā pasaulē, un daudzi cilvēki tās izmanto, ceļojot, lai piekļūtu tīmekļa pasta un tūlītējās ziņojumapmaiņas pakalpojumiem, lai uzturētu sakarus ar ģimeni un draugiem. Izņemot ceļotājus, daudzās jaunattīstības valstīs interneta kafejnīcas ir galvenais interneta piekļuves veids iedzīvotājiem, jo koplietošanas piekļuves modelis ir lētāks nekā aprīkojuma un / vai programmatūras īpašumtiesības. Interneta kafejnīcas biznesa modeļa variācija ir LAN spēļu centrs, ko izmanto vairāku spēlētāju spēlēm. Šajās kafejnīcās ir vairākas datoru stacijas, kas savienotas ar LAN.

Savienotie datori ir pielāgoti spēlēšanai, atbalstot populāras daudzspēlētāju spēles. Tas samazina nepieciešamību pēc videospēlēm un arkādes spēlēm, no kurām daudzas tiek slēgtas vai apvienotas interneta kafejnīcās. Interneta kafejnīcu izmantošana vairāku spēlētāju spēlēm ir īpaši populāra noteiktos Āzijas reģionos, piemēram, Indijā, Ķīnā, Taivānā, Honkongā, Dienvidkorejā un Filipīnās. Dažās valstīs, jo praktiski visi centri spēlē ar LANViņi piedāvā arī piekļuvi internetam, termini net cafe un LAN spēļu centrs ir kļuvuši savstarpēji aizstājami. Arī šis koplietojamās piekļuves modelis ir lētāks nekā personālā aprīkojuma un / vai programmatūras īpašumtiesības, it īpaši tāpēc, ka spēlēm bieži nepieciešami dārgi augstākās klases datori.