Tas ir uzdevumu kopums, kas orientēts starp dažādām grupām un ar vienu un to pašu mērķi. Tie pastāv kopš 19. gadsimta Indijā, kur dalībnieki, kas brauc ar zirgiem, skrienot pa šķēršļu pilnu trasi, kas ir jāpārlec un nav jāsoda. Mūsdienās gymkhanas neaprobežojas tikai ar matu lietošanu. Bet tie tiek turēti arī kājām vai ar citiem transportlīdzekļiem, piemēram: motocikliem, velosipēdiem, automašīnām, slidām, cita starpā, izpildot citus sporta veidus, kas sastāv no prasmju pārbaudēm un šķēršļiem.
Spāņu valodā pazīstams kā yincana, tas šobrīd ir vispārīgais nosaukums, kas piemērots spēlēm, kurās notiek daudz sacensību pasākumu. Tā pašreizējā nozīme norāda vietu, kur notiek prasmju konkursi, un pašu konkursu. Āzijas valstīs, piemēram, Malaizijā, Taizemē, Birmā un Singapūrā, kā arī Austrumāfrikā, gymkhana attiecas uz sporta un sociālo klubu.
Atkarībā no organizācijas, stacijām, grupas var piedalīties vienlaicīgi vai ar laika intervālu.
Lai noteiktu uzvarētāju komandu, būs iespējams ņemt laiku, ko katra komanda izmanto no pirmā konkurenta, lai veiktu testu, un apturēt taimeri, kad ieradīsies pēdējais. Vēl viens veids būs piešķirt punktus katram pārbaudījumam, šajā gadījumā vietas tiks piešķirtas, ņemot vērā katras grupas iegūto punktu skaitu.
Šīs aktivitātes īpatnība ir ne tikai fiziska, kultūras un radoša; Tas ir tas, ka tos var izmantot; atslēgas, kodi, signāli, kas atšifrējot norāda uz norādēm, uzdevumiem vai vietām, organizatoru radošums pieļauj dažādu šo elementu kombinācijas, vai nu to pašu uzdevumu secībā, vai arī prasīgas katrā atslēgā un norādē.
Pareizu uzdevumu izpildi uzraudzīs tiesneši, kuri varēs sniegt nākamo pavedienu.
Lai veicinātu sabiedriskumu un komandas darbu, grupai vienmēr jāierodas kopā, viņiem nav atļauts ierasties atsevišķi, tāpat kā viņi nodrošinās, ka katrs uzdevums tiek uzsākts, tiklīdz grupa ir pabeigta.